Gunman Clive 2: Kompakter, auf Fähigkeiten fokussierter Action-Plattformer auf Switch
Gunman Clive 2, entwickelt von Horberg Productions, ist ein stilisierter Action-Plattformspieler, der den titelgebenden Revolverhelden über 25 abwechslungsreiche Stufen schickt, um eine Banditengang und große Bosse zu verfolgen. Das Spiel betont kurze, missionsartige Läufe, die sich um präzises Plattforming und Bosskämpfe drehen, während es 3D-Fahrzeugsegmente und mehrere spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Mechaniken hinzufügt. Es richtet sich an Fans von Retro-2D-Plattformspielern und Spieler, die prägnante, fähigkeitsgetriebene Sitzungen mit klaren Wiederspielanreizen bevorzugen.
Was für ein Spiel ist es?
Innerhalb der Level verfolgt der Spieler eine Banditengang durch festgelegte Umgebungen, die Dschungel, arktische Ödlande und prähistorische Landschaften umfassen. Das Design bevorzugt diskrete, abschnittsbasierte Ziele, die in mehrphasigen Konfrontationen enden. Das Tempo eignet sich für kurze Spielzeiten: Jeder Abschnitt führt zu einem klaren Ziel anstatt zu offener Erkundung, sodass die Sitzungen das Abschließen individueller Herausforderungen und das Wechseln zum nächsten Abschnitt betonen.
Wie verändern die spielbaren Charaktere, wie du die Levels angehst?
In diesem Spiel wählst du zu Beginn aus drei Hauptcharakteren, und jeder verändert Bewegung und Kampf auf messbare Weise. Frau Johnson nutzt einen schwebenden Sprung, um Luftwege zu erreichen. Häuptling Bob verlässt sich auf Nahkampf-Speerangriffe, die Timing und Abstand verändern. Ein geheimer vierter Charakter, eine Ente, wird nach dem Beenden des Spiels freigeschaltet, was einen besonderen Grund schafft, mit anderen Taktiken erneut zu spielen.
Wie sieht es auf der Nintendo Switch aus und wie läuft es?
Auf der Nintendo Switch erscheint der Titel innerhalb einer HD-Sammlung und bietet hochauflösende Grafiken und im Allgemeinen eine flüssige Leistung. Die Präsentation imitiert eine interaktive Flip-Book-Skizzenästhetik, die mit helleren Farben verbessert wird, und gelegentliche 3D-Flug- oder Reitsegmente unterbrechen die 2D-Action. Das Ergebnis ist eine klare visuelle Identität, die Pixel-Art-Konventionen vermeidet und gleichzeitig auf dem Handheld-Bildschirm lesbar bleibt.
Ist es schwer, anzufangen, und bietet es Wiederspielwert?
Der Einstieg ist unkompliziert, da die Steuerung minimal ist und das Design Präzision und Mustererkennung testet, anstatt komplexe Systeme. Ein typischer Hauptdurchlauf dauert etwa 2 bis 3 Stunden. Der Wiederspielwert ergibt sich aus dem erneuten Spielen von Abschnitten mit verschiedenen Charakteren, dem erneuten Bekämpfen von mehrphasigen Bossen und dem Freischalten des geheimen Charakters, was Experimentieren anregt, anstatt eine einzige lange Kampagne zu verlängern.
Wer sollte es spielen und wer sollte es überspringen
Das Spiel ist eine prägnante, fähigkeitsorientierte Wahl für Spieler, die kurze, wiederholbare Aktionssitzungen und das Meistern enger Begegnungen bevorzugen. Seine kompakte Struktur eignet sich jedoch besser für Wiederholungen als für lange, erzählerisch getriebene Kampagnen. Spieler, die nach kleinen, mechanisch orientierten Plattformspielen suchen, erhalten hier klaren Wert; diejenigen, die längere Einzelspielkampagnen priorisieren, sollten Alternativen in Betracht ziehen, die besser für eine langfristige Progression geeignet sind. Es funktioniert gut auf tragbaren Setups und belohnt kurze Spielzeiten.





